一人でゲームを作るなら、シンプルが大事。 ガンシューティングを作るにあたり、最近の大手ゲームではなく、昔の「タイムクライシス」を参考にした。
このクラシックゲームは射撃のみに集中するゲームだ。ただ、そこに、キャラクターを動かせる要素も加えた。
シンプルにするため、完全に自由に動かすことではなく、ますの上に動かすことにした。
実験的にこの動きを採用したが、結果は楽しかった。
1. ますの上で動く
2. 常に前を向くでけ。 左、右、上を向いて見えるけど、後ろを見ることはできない。
これでゲーム楽しめるので、開発を進んだ


プレーヤーはガンは二丁を持っているけど、プレーヤーは一丁を見る。一丁はローポリで動くで使う、もう一丁は一人称視点で使い、細かいモデルです。

敵です。ばいきんまんを似てすぎ?

窓を撃って割れる楽しくない?

プロトタイプ制作レベルです。

カバーする時

しゃがむカバーもできる。何回撃つとカバー物を壊れるのできる。

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